どうも、むぅさんです、それでは前回の続きといきましょう。
ビーム状の光線、弾丸とはいったい・・・、ってかそれホンマに弾薬使っとるんやろな?
ってなツッコミをしたいですがゲームの世界ですのでナンセンス、今回紹介するのはチャージライフルです。
まず、この銃の特徴としてはSF映画とかに出てきそうな光線銃です、(ざっくり)基本性能として他の銃と違い弾道落下などを計算せずともそのまままっすぐ敵にヒットするという性質を持ってます。
初弾発射から「ジジジ・・・」と光線が射出され、最後に「ズドン!!」と大きなレーザーが発射されます、それが一番威力が高い光線なんです。
ですが弱点もあり、まずリロードが遅い!”装弾数8発で拡張マガジンなどもなく一発の射撃で弾薬を2発消費する”ので実質4発しか撃てないところ。
それとやはり他SRと違いそこまでダメージソースも高いわけではありませんので、遠距離からのチクチク攻撃、牽制や敵にしたいことをさせないという意味での運用はいいかもしれませんね。
名称 | チャージライフル |
英字表記 | Charge Rifle |
タイプ | スナイパーライフル |
弾薬 | |
脚ダメージ[倍率] | 3×15 + 45 (合計90)[1.0倍] |
基本ダメージ | 3×15 + 45 (合計90) |
ヘッドショットダメージ[倍率] | 4×15 + 56 (合計116)[1.25倍] |
ヘッドショット可能距離 | 300m |
チャージ時間 | 0.48s |
連射速度 | 0.95rps(射撃間隔1.05s) チャージ込み:0.654rps/39.2rpm |
基本ダメージDPS | 58.86 |
銃口初速 | ∞(Hitscan) |
装填数 | 8 (1射あたり2発消費) |
先述の通り、この武器は特殊なダメージソースで15ダメージのビームが3回ほど当たったのちに45ダメージの大きなレーザーが射出される仕組みです。
手足と基本ダメージは90ダメージ、ヘッドショットダメージは116ダメージと・・・、やはり控えめな威力。
今回は動画での解説はもう一つの武器とセットでの解説になりますので記事後半にて動画載せておきますので次の武器いきましょう!!
クレーバーに次ぐダメージソース、クレーバーよりかは速いコッキングリロード・・・、でも使い勝手はこっちの方が上、センチネルです。
このセンチネルはクレーバーと違い、ケアパケ武器ではありませんので弾薬も補充できますし、拡張マガジン・スナイパーストックやスコープもカスタマイズ可能です。
4~8倍スコープを装着してあげれば遠距離戦はお任せセンチネルになれますww、しかしこのセンチネルは他SRと違って、シールドセルと呼ばれるレジェンドのシールドを回復させるキットをこの武器にチャージすることができる特殊な武器でもあります。
その前に基本性能を見ていきましょうか。
名称 | センチネル |
英字表記 | Sentinel |
タイプ | スナイパーライフル |
弾薬 | |
脚ダメージ[倍率] | 63[0.9倍] |
基本ダメージ | 70 |
ヘッドショットダメージ[倍率] | 140[2倍] |
ヘッドショット可能距離 | 750m |
連射速度 | 3.1rps(0.32s/shot) 再装填時間:1.6秒 再装填込:0.625rps/37.5rpm |
基本ダメージDPS | 43.75dps |
銃口初速 | 31000in/s(787m/s) |
空気抵抗 | 0 |
装填数 (拡張マガジン C/R/SR) | 4 (5/6/7) |
ふむふむ、基本ダメージ70ダメージ、ヘッショダメージ140とチャージライフルやロングボウよりも威力は高いですね、その代わりに装弾数は7発にリロードもコッキングリロードですので時間がかかる弱点もあります、
ガッチガチの遠距離戦で活躍できますので、味方の前進をバックアップしたり、味方とは射線を変え、別の場所から敵を排除したり、スナイパー同士の撃ち合いでも同じセンチネルかクレーバーでもない限り、削りあいでも負けることはないでしょう(プレイヤースキルによって違うけど・・・。
では、先ほど述べた、シールドセルをセンチネルにチャージするとどう変わるか解説していきましょう。
SRとしても二番手の破壊力のこのセンチネル、ですがまだ上があります、手持ちのシールドセルを2つチャージしてみましょう、そうすると5秒のチャージ時間の後、センチネルの威力がさらに上がります。
では、早速、性能を見ていきましょう。
使用アイテム | シールドセル×2 (Lv4ボディーシールド装着中は×1) |
チャージ時間 | 5秒 |
チャージ持続時間 | 120秒 (攻撃ごとに15秒減少) |
脚ダメージ(増幅中)[倍率] | 79[0.9倍] |
基本ダメージ(増幅中) | 88 |
ヘッドショットダメージ(増幅中)[倍率] | 176[2倍] |
一度チャージすると二分間持ちます、威力が向上され、基本ダメージ88ダメージ、ヘッショダメージ176ダメージとクレーバーには及びませんが、敵レジェンドにはかなりの圧をかけることができます、というか青アーマーの敵なら1発でダウン取れます。
ですが、これにも弱点はあり、それは「バックパックの管理が難しくなる」という点。
ただでさえ、レジェンドは敵からダメージをもらうとシールドセルやバッテリーを喰うのでそれを武器に回すということは、しっかりセルの管理ができなければ、”いざ回復が必要になった時に足りなくなる”といった事態にもなりかねませんので要注意です。
それではここからは動画での解説です。
ことセンチネルに関しては使いこなせればロングレンジでの脅威になりますので是非一度担いでみてくださいな、チャージライフルに関しては肌に合う合わないということもありますので、無理に使う必要はないと思います。
筆者もチャージライフルはあまり拾うことがほとんどなく、センチネルとチャージライフルが落ちていたら迷わずセンチネルの方を選ぶくらいですので、皆さんも好みにあったSRを担ぐといいと思います。
では以上です、むぅさんのスナイパーライフル解説でした。
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